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游戏设计专业简介

时间:2011-05-30 已有 人收藏

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    专业前景:以动画卡通、网络游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业素有“21世纪知识经济核心产业”之称,这场轰轰烈烈的“后现代产业浪潮”为中国经济创造了一次千载难逢的历史发展机遇。我国目前的游戏开发、设计与制作起步较晚,始终跟不上人们的需求。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。因此,今后几年,游戏开发人员,将成为市场的抢手人才。
    培养目标:本专业主要培养学生成为独立完成从策划、程序、美术、音乐到成品的完整,实用的游戏制作过程,成为网络游戏开发、设计、制作的专业型人才。游戏玩家心理分析、游戏设计概论、游戏开发与策划的方案编写、游戏场景设计与制作、游戏剧本的规划与设计、游戏攻略、游戏策划实践
公共课程1、马克思主义哲学原理;2、邓小平理论概论;3、法律基础与思想道德修养;4、大学语文;5、大学英语。
主要课程设设置:
   一、专业基础课程
      1、设计构成(平面构成、色彩构成、立体构成);2、设计绘画基础(设计素描、设计色彩);3、计算机应用基础;4、计算机网络基础;5、操作系统;6、程序设计入门;7、数据库导论;8、数据结构;9、计算机图形学;10、HTML和XML语言;11、计算机英语;12、程序设计入门;13、数据库导论;14、数据结构;15、HTML和XML语言;16、软件工程与团队开发;17、计算机安装与调试;18、计算机英语;19、网络游戏比赛规则;20、网页三剑客(Dreamweaver、Flash、Fireworks);21、Maya从入门到精通(A、B、C)
   游戏图形制作与开发课程
     1、 Photoshop ;2、Coreldraw;3、Flash 基础;4、3DSMAX入门;5、CAD基础与提高6、游戏画面特效处理;7、游戏场景的制作开发;8、MAYA入门;9、C语言入门;10、C语言单机游戏设计;11、JAVA语言入门;12、C++入门;
   3D游戏专业课程:
     1、 戏动画基础知识;2、3d游戏道具制作;3、3d游戏场景制作4、3d游戏角色制作;5、3DMAX贴图和UV展开6、3DMAX制作游戏角色骨骼动画;7、3DMAX高级编程——使用脚本制作动画入门;8、后期合成(Premiere、Combustion)
    影视制作课程
     1、影视合成基础;2、角色动画设计与制作;3、非线性编辑软件应用与制作;4、DVD制作;5、DFusion4.0;6、Combustion3.0;7、Poser5.0;8、Authorware7.0、8、Premiere7.0;9、AfterEffects6.0;10、Maya5.5;11、摄影、摄像、影视特效、影视合成
    网络游戏的运营管理
      1、 游戏宣传策略;2、网络游戏运营环境分析;3、成本控制与开发管理;4、运营维护管理;5、客户服务管理(概述) 程序设计课程
      1、J2ME手持设备开发基础;2、Java手机游戏开发;3、手机游戏的界面与动画设计;4、手机网络游戏开发;5、Visual C++游戏制作与开发;6、Visual C++网络游戏建模与实现;7、用Flash脚本语言开发网络游戏;8、SQL Server 2000数据库;9、ASP网络游戏开发;10、ASP.NET网络游戏开发;11、3D max高级编程
    网络游戏引擎实现与脚本编程课程
      1、3D数字基础;2、Direct图形驱动开发;3、OpenGL图形编程;4、3D基础与应用;5、3D动画实现;6、游戏引擎概述;7、服务器端与客户端的网络通讯与编程入门;8、Maya角本语言入门。
就业前景: 可去北京、上海、南京、深圳、厦门等经济发达地区的网络游戏企业从事游戏测试、游戏开发、设计、制作等工作。
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